Switch史诗级更新!硬件指标硬刚PS5,老任这波算逆袭吗?

朋友们,任天堂这回总算是憋了个大的! 就在最近, Switch 2推送了大版本更新 。 看到标题的「超越PS5」,听我慢慢给你盘,这次确实在某个硬指标上把PS5给超了,但咱们也得实话实说。 这次更新的东西特别多,我挑几个最实在的改动,给大家用大白话讲一讲, 大多都是平时能用上的 : 1. TV模式支持VRR了 以前主机模式掉帧卡顿一直被大家吐槽,现在 终于加上了TV模式的VRR (可变刷新率)。 简单来说,就是 画面会更丝滑 ,根据测试,Switch 2底座在这方面的硬件底子确实猛,支持的范围比PS5还要广。 以前那些只有30帧的游戏,现在能跑到40多帧左右,玩起来舒服多了。 但是!虽然硬件规格超了PS5,但游戏得单独打补丁才行,现在只有「Welcome Tour」支持。 而且开启后系统会强制一直开着,遇到不兼容的游戏还得手动去关 。 所以,硬件指标确实牛,但实际体验还得看后续厂商适配,离全面吊打PS5还有段路要走, 记得先把底座也更新一下 。 2. 虚拟游戏卡史诗级优化 以前这功能大家都觉得难用,这次改得很实在:如果另一台主机离线了,导致没法转移虚拟游戏卡,现在可以直接开 「在线许可证」 临时玩。 说人话就是,以前对象的主机要是没联网,你就玩不了他的游戏,现在 哪怕他不联网,你也能直接启动游戏 ,这波可以给个好评。 3. C键GameChat变好用了 聊天列表里会显示你之前进过的聊天记录,新建聊天时不选好友也能直接进。 界面变大了,拉人直接点加入就行,而且 聊天时按下C键,还能调画面大小 ,非常直观。 4. 掌机模式增强,快捷开关来了 以前想开关这个增强模式,得进设置点半天,现在长按Home键, 菜单里直接就能切 ! 还有个超实用的改动:以前开了增强模式再连其他手柄,得把Joy-Con拆下来,现在不用拆了,直接连就能玩。 整体来说,这次 23.0.0更新真的是个超大版本的诚意之作 。 简单概括一下,最直观的感受就是,咱们以后不管是用TV底座模式接电视,还是带出门当掌机玩, 游戏体验都会变得更加流畅丝滑了 。 有了VRR的加持和掌机增强模式的快捷切换,那些以前容易掉帧、卡顿的场景,现在帧率表现都会稳定很多,操作也更跟手。 不过还是要提醒大家, 这是个大版本更新,特别是用第三方配件的玩家,建议先观望几天再升级,免得翻车 。 特别

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